A downloadable game for Windows, macOS, Linux, and Android

POLARIS: A New Home es un juego de gestión de recursos en tiempo real, en el que el jugador debe administrar y desarrollar su base en la superficie del planeta, a la vez que lucha por terraformarlo, colonizarlo y protegerse de sus inclemencias.

Puedes jugar con nuestro reproductor descargable o directamente en este enlace: http://bit.ly/3615xh8

El juego aún está en desarrollo (early access) así que cualquier feedback será bien recibido.

StatusIn development
PlatformsWindows, macOS, Linux, Android
Rating
Rated 4.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorZero Gravity
GenreStrategy
Tags2D, 3D, City Builder, Futuristic, Isometric, Management, Multiplayer, Space, trade

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polaris.html 492 bytes

Comments

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Me gustaría felicitaros por el juego. Es un sistema muy interesante y que recuerda a otros juegos de recursos. ENHORABUENA.

(1 edit) (+1)

El juego es muy prometedor, el estilo visual y la banda sonora son increíbles. ¡Espero con anticipación este y futuros proyectos vuestros!

Muchísimas gracias por tu comentario. Continuamos desarrollando el juego para incluir todas las mejoras que estamos escuchando en vuestras opiniones. De momento nuestro juego es un early access pero nuestra intención es comercializarlo en un futuro.

Gracias por tu apoyo.

Zero Gravity

(+1)

Comenzando por lo mejor del juego, el apartado artístico, tanto música como imagen, bastante bonito y bien tematizado. Las mecánicas también me parecen entretenidas y bien pensadas, aunque falta balancear bien el tema económico, ya que se producen muchos más materiales que diner. Esto es porque, al estar basado el comercio en compraventa exclusivamente, sin opción de trueque, y a la lenta producción de dinero, el factor limitante siempre va a ser ese. Igual esto está enfocado a explotarlo económicamente en un futuro con cosas de pago, pero ahí ya estoy especulando. Por último, y donde creo que falla más el juego, es en el apartado de la experiencia de usuario. Quitando problemas con la interfaz, como el sonido y que al clickar recursos se seleccione lo que hay detrás, llegar a entender cómo funcionan e interaccionan los edificios es una barrera de entrada demasiado grande. Además, para aparentar ser un juego tan simple (una vez lo entiendes), los edificios tienen una descripción demasiado elaborada, creo que un texto que condense lo que hace en unas pocas líneas sería mucho más efectivo.


En general, tiene muy buena pinta y le eché una hora de juego a la primera vez, así que espero que lleguen a acabar el proyecto.

(1 edit)

Hola Alpuerro, muchas gracias por tus opiniones. El equipo está muy ilusionado de recibir todo tipo de feedback. Esto es un early acces que seguirá en desarrollo y esperamos poder solucionar todos los problemas que aquí mencionas en un futuro cercano.

Gracias por tu comentario.

Zero Gravity

El juego es bonito, eso sí, por lo demás es bastante malo, los edificios parecen pegados, mirad por ejemplo otros juegos del estilo como encajan visualmente en conjunto como armonizan, (Vega Conflict por ejemplo), No hay tutorial, los mensajes que salen no sirven para nada, el tiempo de construcción al principio del juego no se puede saltar cosa que siempre se suele poder... En general no hay por donde cogerlo solo el diseño bonito.

Muchas gracias por el feedback. El juego aún está en early access y se trata de un proyecto universitario (Teníamos un tiempo limitado para la entrega). Por lo demás, estamos trabajando en todos los asuntos que nos has comentado y algunos más. Esperamos poder subir pronto una versión mejor.

Gracias.

Zero Gravity